Les parties en ligne demandent un compte gratuit, sans mot de passe : .
Le HandSlam Open : un tournoi à élimination directe contre les bots. Tous les tours en 2 sets gagnants, la finale en 3 sets gagnants, comme un Grand Chelem. Les têtes de série sont placées selon leur niveau.
Nombre de joueursÀ 8 : toi et les 7 bots les plus proches de ton niveau (3 matchs à gagner). À 16 : toi et les 15 bots (4 matchs à gagner, huitièmes de finale compris).
Les coups apparaîtront ici. Observe-les : ton adversaire le fait.
L'analyse de ton jeu démarre au premier coup.
Défie tes amis en direct ! Pour jouer en ligne, il faut un compte (gratuit, sans mot de passe).
Ton ami n'a pas encore HandSlam, ou il n'apparaît pas ? Envoie-lui un lien :
Même caché, tu peux toujours être invité par un lien.
Ajoute tes amis, crée un cercle (famille, travail, bande d'amis…) et comparez vos niveaux officiels. Il faut un compte (gratuit, sans mot de passe).
Calculé par le serveur, uniquement avec les duels officiels contre d'autres joueurs. Ton niveau contre les bots est un niveau d'entraînement, à part.
Un cercle, c'est ton groupe privé (famille, travail, amis) avec son propre classement. Crée le tien, puis invite tes proches par un lien.
Pas encore d'ami. Cherche un joueur par son pseudo pour lui envoyer une demande.
Rangé par niveau officiel. Victoires et défaites : duels joués entre membres depuis la création du cercle.
Aucun tournoi pour l'instant. Organise le premier !
L'ancien lien ne fonctionnera plus.
Choisis ton format : on te trouve un adversaire humain, du niveau le plus proche du tien. Reste sur cet écran pendant la recherche.
Recherche d'un adversaire 0:00
Personne n'est disponible pour l'instant. Tu peux jouer contre un bot en attendant : ce sera un bot, pas un humain, et le match ne comptera pas pour ton niveau officiel.
La Partie rapide se joue en ligne contre d'autres joueurs : il faut un compte gratuit, sans mot de passe.
Tournois publics à élimination directe, ouverts à tous : ils démarrent dès que la salle est pleine. Sets de 11, 2 sets gagnants : ils comptent pour ton niveau officiel. Reste dans l'appli jusqu'à la fin de ton parcours.
Les Sit & Go se jouent en ligne : il faut un compte gratuit, sans mot de passe.
Organise un tournoi à élimination directe : dans un de tes cercles (page du cercle), ou entre amis avec un lien d'invitation.
Les tournois se jouent en ligne : il faut un compte gratuit, sans mot de passe.
Le format officiel du HandSlam est le set de 11 points, avec 2 points d'écart. Le set de 7 points (2 points d'écart aussi) donne des matchs plus courts. Les sets de 3 et de 1 point se jouent sans écart : le premier à 3 gagne (même 3–2), et à 1 point, le premier point gagne le set.
Le tournoi se joue en sets de 11 ou de 7 points. En duel, les sets de 3 et 1 point sont toujours des matchs amicaux.
Le format ne peut pas changer pendant un match ou un tournoi.
Reçois une notification quand un joueur te défie, quand il accepte ton défi, ou quand ton match de tournoi est prêt, même quand l'appli est fermée.
iPhone (Safari) :
Android (Chrome) :
Sans compte, rien ne quitte ton téléphone. Avec un compte, HandSlam enregistre ton adresse e-mail (jamais visible par les autres joueurs), ton pseudo, ton pays, ton avatar, tes statistiques, ton niveau officiel, tes amis et tes cercles, chez l'hébergeur Supabase, en Europe (Paris). Les autres joueurs connectés peuvent voir ton pseudo, ton avatar, tes statistiques et ton niveau officiel ; seuls les membres d'un cercle en voient la liste des membres. Tu peux supprimer ton compte et toutes ses données à tout moment.
Tout savoir sur tes données · Mentions légales · Contact : contact.handslam@gmail.com
Chaque note est sur 99. 50, c'est le niveau du hasard ; il faut des preuves pour s'en éloigner : avec peu de matchs, les notes restent proches de 50.
Avant chaque match, le speaker te présente avec ton surnom. Tu en débloques de nouveaux en jouant : ton signe favori, tes exploits, tes heures de jeu…
Les commentateurs parlent de toi en disant
Ma poignée de main habituelle
À la fin de chaque match, tu as 3 secondes pour choisir ta poignée de main. Sinon, c'est celle-ci.
Dans une bulle quand tu gagnes un set, en grand avec des confettis quand tu gagnes le match. En duel, ton adversaire le voit.
Crée ton compte gratuit pour sauvegarder ta fiche en ligne et la retrouver sur n'importe quel téléphone. Pas de mot de passe : tu reçois un lien de connexion par e-mail.
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Dernière étape : choisis ton pseudo. Un numéro est ajouté automatiquement (ex. Benji#4821), pour que plusieurs joueurs puissent porter le même pseudo.
Calculé comme un ELO, sur tes matchs contre les bots. Ton niveau officiel, contre les autres joueurs, est affiché en haut de ta fiche.
Sans compte, ta fiche est gardée seulement sur ce téléphone.
Pour quelle raison ?
Les signalements sont anonymes pour le joueur signalé. Un pseudo signalé par plusieurs joueurs est retiré automatiquement.